絵文字とレタッチは360度



はじめる前に「当サイトを利用する前に 」を確認してください。


乗算・差分



基本操作は、「各部の名称と使い方 」でマスターしてください。

「実践編」なので、基本操作を理解している前提です。



ブレンドモードの代表格



乗算(Multiply)とは

「乗算」は「掛け算」です。
ブレンドモードも、色の「掛け算」です。
合成色(上側のレイヤー)と、基本色(下側のレイヤー)
ピクセル単位で掛け合わせます。



 乗算の活用例 

標準 乗算 不透明度150
乗算 海 乗算 海
    ※カーソルを乗せると標準


標準 乗算 不透明度220
乗算 Tシャツ 乗算 Tシャツ
※カーソルを乗せると標準





 



マスクを使用すると部分的にブレンドが可能
レイヤーを上から [マスク、乗算(女性の顔)、標準(男性)]で配置する
※この場合の不透明度はマスクで調節する


当サイトで使用した写真は、写真の入手方法 に一覧があります。





ボタンページ先頭 ボタントップページ ボタンサイトマップ ボタンGreenfish Icon Editor Pro の使い方 ボタンブレンドモード(描画モード)

差分


同じ画像をブレンドモードの差分にすると「真っ黒」になる(2つには差が無いので当然の結果)


中央の画像は少し修正しています。

右側の画像が「差分」なので違いが見える ※魔法の杖で差分を特定する方法「画像の透過部分を探す

オリジナル   修正後   差分
口紅 ライト(弱) 口紅 ライト(弱)   差分
※カーソルを乗せるとオリジナル ※カーソルを乗せると拡大表示



どこを修正したのか忘れた時に便利です。 ※画質判定にも使える



ギブアップ
※カーソルを乗せると正解



どこを修正したのか忘れた時 [レイヤー編]


[方法A]
編集>すべて選択  編集>新規文書として貼り付け ※対象のレイヤーのみ、別のタブへ切り出す

[方法B]
フィルター>露出補正>「明るさ」で黒や白にすると見える ※「キャンセル」を忘れずに

[方法C]
フィルター>反転 ※トグルになる





ボタンページ先頭 ボタントップページ ボタンサイトマップ ボタンGreenfish Icon Editor Pro の使い方 ボタンブレンドモード(描画モード)

 Copyright © 2024 emoji 16x16 All Rights Reserved.