絵文字とレタッチは360度



はじめる前に「当サイトを利用する前に 」を確認してください。


写真の仕上げ

選択領域の修正 写真の仕上げ 簡単なコラージュ


基本操作は、「各部の名称と使い方 」でマスターしてください。

「実践編」なので、基本操作を理解している前提です。


フチのギザギザを改善



ギザギザが気になる
ギザギザ拡大



 描画モードのマスク 

選択領域の修正の続き





2つを可視化 レイヤー>可視部分を結合
レイヤー



マスクを作成 楕円部分に灰色 外側に透過色 ※透過部分を反転
バケツ
※楕円部分を黒色に塗り替えても可



レイヤー>レイヤーのプロパティ [LP_BM_MASK not in language pack]
マスク
※[LP_BM_MASK の日本語訳はありません] 日本語ファイル 書き換え



マスクの基本形
レイヤー2

マスクは、色がある領域の向こうを描画する
※マスクを移動すると見える画像も変化する

関連記事 「ブレンドモード(描画モード)





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簡単な方法


ここまでは扱い方の説明でしたが、素材作りなら簡単な方法で。

マスク 楕円>アンチエイリアスON 位置決め
輪郭 アンチエイリアス
変形なので「幅」「高さ」「角度」も変更可能



輪郭 アンチエイリアス





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フチをぼかす


「マスク」を「標準」に戻して加工する

 ガウシアンぼかし  フィルター>カスタムぼかし ガウシアンぼかし 半径「3」
楕円選択 楕円選択楕円選択  
       
 発光  フィルター>発光 半径「10」  強度「200」 ※カラーは説明用に青色(黒色で可)
楕円選択 発光 楕円選択楕円選択  
※楕円部分はイメージしやすいように黒色に塗り替え


 ぼかし  [長所] 黒色全体をぼかしているのでフチに段差が無い [短所] 単一的で変化ができない

 発光  [長所] グラデーションで変化を付けやすい [短所] フチを起点にグラデーションしているので段差が残る

※フチの処理は、どれを紹介しようか迷うぐらいあります。他のツールでも応用してみてください。


当サイトで使用した写真は、「写真の入手方法 」に一覧があります。


続きは、簡単なコラージュ





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